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サブマシンガン(SMGs) 250発/$25 一発あたりの費用が低く、すべての武器に連射性能が標準搭載されている。 攻撃力こそ低いものの、機動力、装弾数、リロード速度に秀でており、 こと生存を求められるような局面には最適な防衛用の武器といえる。 しかし貫通性能がつくMP7でさえあまり人気が無いのはやはり火力不足のせいか。 ただし、ZCS Seizureだけは別格である。 リロード速度はサブマシンガン全てで同じである。 非課金武器 Skorpion 種類…Automatic SMG アンロック…Rank2 費用…$50 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 70 / 0 / 60 【総評】 Glock17と同じ攻撃力だが、連射速度が速い。 そのため、Glock17の地位を早々に奪う。フルオートである。 swarmerやchokerは楽に倒せるがそれ以上は少々力不足。 MP5 種類…Automatic SMG アンロック…Rank4 費用…$120 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 90 / 0 / 60 【総評】 Skorpionより攻撃力が高いが、連射速度は劣る。 やはり、shadow以上相手には力不足か。 ちなみに、MPとは「Machine Pistol」の略称である。 Vector 種類…Automatic SMG アンロック…Rank14 費用…$1,500 救援物資…Rank1~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 110 / 0 / 50 【総評】 装弾数が50だが、攻撃力が100を超えているため、 Rank15以前であれば最も使い勝手が良いだろう。 MP7 種類…Automatic SMG アンロック…Rank25 費用…$30,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 105 / 2 / 60 【総評】 連射性が良くなっている。貫通性能があるので使い勝手は悪くないものの残念ながら入手できるRankが遅すぎるため このランクでこの銃を使っても・・・・?のような感じの銃である。swarmやchokerの群れには有効だろう。 AUG PARA 種類…Automatic SMG アンロック…Rank29 費用…$75,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 140 / 1 / 50 【総評】 フルオートで連射速度も中々のもの。貫通性もある。 PP-19には劣るものの無課金なら持っておいて損はないだろう。 後でNitroを手に入れるが、この武器はNitroより機動性が良いため、使い分けると良いだろう。 AUGは「Armee Universal Gewehr」の略称であり、PARAは9mm弾(パラベラム弾)仕様の意。 ZCS Seizure 種類…Automatic SMG アンロック…Rank 45 費用…$800,000 救援物資…拾えない 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 300 / 1? / 120(ゲーム内のClip表記70は誤) 【総評】 非課金武器の最高峰に当たるエリート武器。 課金武器を含んだ他のサブマシンガンとは次元が違う性能を有しており、 ハンドガン並みの機動性、リロード速度、そして既に手に入れているであろうMAC-10をも超える連射性も兼備しているため、 防御面でも隙がない。 本体が高価だが、元々サブマシンガンの弾薬自体はとても安いため、十二分にその価値はあるだろう。 ノーマルで使用すると万能かつ凶悪なまでの威力を発揮する、最終兵器といえる。 しかし、ナイトメアの敵に対しては単発火力が不足しており、決定力に欠ける。 このゲームで最も連射の速い銃のうちの一つである。 ちなみにSeizureとは、没収、強奪という意味である。ZCSは「Zombie Combat Systems」の略称である。 課金武器 PP19 Bizon 種類…Automatic SMG アンロック…Rank6 費用…20 NK Coins 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 300 / 3 / 70 【総評】 非エリートサブマシンガンの中では最高の攻撃力と貫通力を誇る。火力はアサルトライフルを上回るほど。 命中率も中々良い・・・が課金武器である。 雑魚に対してはかなり強いが、やっぱり強敵には敵わない。
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[部分編集] 軽く、連射性能に優れたブラスト用サブマシンガン射撃時の反動も小さいため初心者でも扱いやすい ブラストが初期から装備している主武器系統。 傾向としては軽量で、リロード時間が短く、低反動。 反面射撃精度は悪く近距離~中距離でないと弾が命中しにくい。 1マガジンあたりの火力は十分にあるのだが、秒間火力が5000を超えるのが当たり前の昨今の環境だと威力不足が目立つ。 ヴァイパー以降のモデルでもない限り、「正面切ってゴリ押す」みたいな戦い方をしても勝つのは厳しいので注意しよう。 腕部の反動吸収はそれほど必要ないが、有効射程を高めるためには頭部の射撃補正は気にしたい。 総じて「軽量機体で強襲兵装」という時に噛み合う武器である。 積載重量が余っている場合は、重量ぶん性能が高まっている速射機銃をまず検討するといいだろう。 だが、本系統もVer.3.05にて秒間火力が引き上げられた他、☆4武器パイソンも実装されたこともあり撃ち合いに多少は強くなっている。 ヴァイパー以降のモデルに高速リロード腕部と合わせて隙を最小限にすれば、UKにも負けない攻撃力が得られるだろう。 余談だが、サブマシンガンの(弾が届くという意味での)射程は175m。 ベース外から施設破壊を狙っても、射撃精度以前にそもそも弾が届かないという場合もあるので注意しよう。 当然ながら真っ当に戦える、という意味での「有効射程圏」はさらに短い。 [部分編集] サブマシンガン系統 属性 実弾100% 射程 175m ズーム倍率 1.3倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 M90サブマシンガン M90 連射 140133 340354 62×15 780/min811/min E+ A- 1.4秒 ①重量 133②連射速度 811/min③威力 354 M90Cサブマシンガン ※1 C-M90C 連射 130123.5 280291 74×18 850/min884/min D- A- 1.5秒 ①重量 123.5②連射速度 884/min③威力 291 M91サブマシンガン M91 連射 150142.5 330343 80×14 850/min884/min E B+ 1.8秒 ①重量 142.5②連射速度 884/min③威力 343 M99サーペント M99 連射 160152 360378 64×15 780/min819/min C- B 1.6秒 ①重量 152②連射速度 819/min③威力 378 M92ヴァイパー M92V 連射 170161.5 350371 62×16 850/min901/min D B- 1.7秒 ①重量 161.5②連射速度 901/min③威力 371 XM94パイソン XM94 連射 200190 420449 47×17 740/min792/min D+ C+ 1.6秒 ①重量 190②連射速度 792/min③威力 449 ※1 イベント配布 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 M90サブマシンガン 2020/11/17(Ver.3.05)威力320 → 340333 → 354 2022/12/20(Ver.3.18)装弾数60発×15 → 62発×15 M91サブマシンガン 2020/11/17(Ver.3.05)威力300 → 330312 → 343 2022/12/20(Ver.3.18)装弾数78発×14 → 80発×14 M99サーペント 2020/11/17(Ver.3.05)威力350 → 360368 → 378 2022/12/20(Ver.3.18)装弾数62発×15 → 64発×15 M92ヴァイパー 2020/11/17(Ver.3.05)威力340 → 350360 → 371 2021/12/21(Ver.3.12)重量190 → 170180.5 → 161.5 2022/12/20(Ver.3.18)装弾数60発×16 → 62発×16 XM94パイソン 2021/6/8(Ver.3.09)装弾数43×17 → 45×17 2022/12/20(Ver.3.18)装弾数45発×17 → 47発×17 [部分編集] M90サブマシンガン M91サブマシンガン M99サーペント M92ヴァイパー XM94パイソンM90 M91 M99 M92V XM94 M90Cサブマシンガン C-M90C ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 連続射撃時間 秒間火力 マガジン火力 戦術火力 M90サブマシンガン 4.77秒4.59秒 44204785 2108021948 34173665 M90Cサブマシンガン 5.22秒5.02秒 39674287 2072021534 30823301 M91サブマシンガン 5.65秒5.43秒 46755054 2640027440 35443796 M99サーペント 4.93秒4.69秒 46805160 2304024192 35293847 M92ヴァイパー 4.38秒4.13秒 49585571 2170023002 35693946 XM94パイソン 3.81秒3.56秒 51805927 1974021103 36494090 M90サブマシンガン ブラスト用に開発されたサブマシンガン。威力と射撃精度に難があるが、連射性能に優れ扱いやすい。主に近距離戦闘で力を発揮する。 強襲兵装の主武器の初期装備。すなわちこのゲームを始めて最初に触ることになる武器である。 まずはストーリーモードやビギナーマッチでこの武器を使い、射撃武器の操作感に慣れよう。 他系統含む全兵装で2位の軽さの主武器(同重量にネイルガン)。 低精度から有効射程は近距離で、しゃがみ撃ちで中距離という程度。 麻主武器の中でも非常に軽いが、その軽さに見合うだけの低火力しかないのがネック。 正面からの射撃戦になると大抵撃ち負ける。 また、射撃精度もすこぶる悪く、設置物の除去にも変に時間がかかることがある。 基本的に削りやミリ残り止め処理での活用が主になるであろう。 M90Cサブマシンガン M90サブマシンガン系統の幻のクラシックモデル。弾道安定性が向上したサブマシンガン。銃身をロングバレル化することで集弾率が向上、有効射程が延伸した。 ファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。 M90からさらに10の軽量化、130(強化時123.5)という全兵装全主武器中最軽量のモデル。 ただしその軽量化の代償は大きく、ただでさえ低火力だったM90を大幅に下回る系統内ぶっちぎりワーストの火力となってしまっている。 近接武器強化チップのために積載量を極限まで機体に割きたい等、使うのであれば重量の軽さにどこまで価値を見出せるかがカギとなるだろう。 M91サブマシンガン 装弾数が特徴となるサブマシンガン。威力を犠牲にする代わりに連続射撃性能を強化したことで、火力支援能力を高めたモデル。 マガジン火力重視。 M90のマガジン火力を大きく引き上げたが、そのぶん精度・反動・リロードと取り回しについては悪化したモデル。 単発威力は落ちたが、連射速度が上がっているため秒間火力もわずかに上がっている。 実質的な使い方はM90とそう大差が無いので、リロード時間の差をどう見るかで選択するといいだろう。 M99サーペント 各種性能を高めた高性能サブマシンガン。オプションパーツを充実させることで、高い威力と射撃精度の両立に成功した高級モデル。 M90の秒間火力・マガジン火力共に十分底上げしたモデル。 反動はM91よりもさらに悪化したが、武器全体からみればまだまだマイルド。 精度も大きく上がっており、近距離での命中率や有効射程が強化されている優等生モデル。 3凸状態で互いに比較した場合にヴァイパーに劣る面が多いのは事実だが、強襲主武器でも3本の指に入る軽さ・☆2ゆえの強化しやすさ・汎用性の高さの3点を維持したハイバランスが魅力。 3凸状態ならば2凸未満のヴァイパーに秒間火力でも勝るので、ヴァイパーよりも他の武器・パーツを優先的に強化したいという場合は、軽量機体の主武器として十分選択肢に入るだろう。 …とは言うものの、Ver.3.05から始まったプレミアムサービス加入中は一部のパーツ 武器は完凸状態でレンタル可能となるのだが、本武器の様な強化難度の差で上位モデルとのリードを守っている装備にとっては逆風でしかなく、完凸ヴァイパーが簡単に手に入る現環境下で日の目を見るのは難しいだろう。 サーペント/SCV M99サーペントの特別仕様。 青と白を基調とした配色で海を想起させるせいか、一部の武器マニアの中ではUMAであるシーサーペントという愛称で呼ばれているとかいないとか。 M92ヴァイパー 最前線でのあらゆる局面を想定して、瞬間火力を追求した高性能サブマシンガン。射撃時の精度には若干の不安があるものの、突発的な戦闘への対応力は最高クラスとなっている。 M99の秒間火力を引き上げ、速射機銃系統並の秒間火力を手に入れたモデル。 その他のマガジン火力、精度、反動、リロードはいずれもM99に劣るが、微差の程度で当然実用圏内。 軽量機体の運用では強力な相棒となるだろう。 XM94パイソン さらなる瞬間火力を追求し、系統内で最大の威力を実現させた高性能サブマシンガン。その高威力ゆえに機体への反動は強いものの、使いこなせれば無類の強さを発揮する。 2020/11/23に追加された★4武器の一つ。 拡張バレルが追加され、後部にストックも付いたガンスミスもニッコリな魔改造の結果、もはやSMGどころかライフルのようなゴツさに進化した。 サーペントから単発威力を上げ、さらなる秒間火力を追求しついに5900dmg台の火力(3凸時)を得た。実弾速射チップを積むことで6000dmgを軽く超えることも可能。 さらに特筆すべきは、この威力で重量が200(1凸時190)とサブマシンガン系統の強みが非常に大きく出ていることであろう。 反面、連射力の低下と、マガジン内弾数の減少による連続射撃時間とマガジン火力の低下が目立つ。 とはいえ、リロードが早いのもあってリカバリーも容易。反動も制御しやすく、大きな欠点を持たない優秀な武器なのは間違いない。 だがやはり最大の問題は★4故の入手難度の高さと、凸コスト1回3000マテピ、重ならなければ合計9000マテピという莫大な強化費用。 軽さこそあれど、真価を発揮するのはどうやっても最大強化時。同じ強化費用の2凸パイソンと3凸ヴァイパーとではほぼ全ての点でヴァイパーに負けてしまっている。 最大強化が前提となるが、トレンド武器並の火力を持ち、200を切る軽さ、制御しやすい射撃感覚と、サブマシンガン系統の大きな特徴である「取り回しの良さ」をこれでもかと体現した、まさに★4らしい武器。 突出したものはないが、使用感のクセの無さと重量の軽さは、どんなアセンにもマッチする抜群の対応力を誇る。 運良く入手できたのであれば、マテピを注ぎ込む価値はあるだろう。 ちなみに現実において「パイソン」という通称で呼ばれる銃も存在するが、それは「コルト・パイソン」というリボルバーのことである。混同しないように。XYZ XM94パイソン/SCV XM94パイソンの特別仕様。その特異な配色にはそれぞれ意味がある。進化の白、共闘の黄、混戦の赤、そして始まりの緑。すべては輪廻の淵を越えし者たちの軌跡として――。
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サブマシンガン(SMG) サブマシンガンの特徴 総攻撃力が高い。 連射能力(連射速度)が高い。 貫通性が低い。 集弾性が低い。 重い。 サブマシンガンデータ ダメージ適用率 HP AP 通常HIT時 33% 67% ヘッドショット時 50% 50% 武器スペック 名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 制御性 値段 秒間ダメージ 総ダメージ量 総ダメージ/重量 レナード 0 15 32x5 7 90 50 30 77.78 1,120(224x5) 75 ウォルコム S5 10 15 36x5 8 90 50 750 88.89 1,440(288x5) 96 エラン 10 12 60x5 5 90 70 700 55.56 1,500(300x5) 125 レナード V 24 15 32x5 7 85 35 2800 82.35 1,120(224x5) 75 ウォルコム S6 24 16 36x5 9 95 55 2800 94.74 1,620(324x5) 101 ニューレナード V 36 15 40x5 8 80 35 5600 100.00 1,600(320x5) 107 ウォルコム XL 36 14 32x5 9 95 50 5800 94.74 1,440(288x5) 103 レナード V1 45 14 40x5 8 80 35 12000 100.00 1,600(320x5) 114 ウォルコム XLS 45 14 32x5 11 95 50 12000 115.79 1,760(352x5) 126 名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 制御性 値段 秒間ダメージ 総ダメージ量 総ダメージ/重量 レナード ×2 0 30 32x5 14 90 90 60 155.56 2,240(448x5) 75 冒険家のSMG ×2 0 28 40x5 14 85 90 230JEWEL/30日 164.71 2,800(560x5) 100 アイリスSMG ×2 7 28 40x5 16 95 90 380JEWEL/30日 168.42 3,200(640x5) 114 ウォルコム S5 ×2 13 30 36x5 16 90 90 1350 177.78 2,880(576x5) 96 エラン ×2 12 24 60x5 10 90 126 1260 111.11 3,000(600x5) 125 アイアンクロウSMG ×2 15 28 40x5 16 90 80 530JEWEL/30日 177.78 3,200(640x5) 114 レナード V ×2 27 30 32x5 14 85 63 5040 164.71 2,240(448x5) 75 ウォルコム S6 ×2 27 32 36x5 18 95 99 5040 189.47 3,240(648x5) 101 ニューレナード V ×2 39 30 40x5 16 80 63 10080 200.00 3,200(640x5) 107 ウォルコム XL ×2 39 28 32x5 18 95 90 10440 189.47 2,880(576x5) 103 レナード V1 ×2 48 28 40x5 16 80 63 21600 200.00 3,200(640x5) 114 ウォルコム XLS ×2 48 28 32x5 22 95 90 21600 231.58 3,520(704x5) 126 サブマシンガンTIPS 近距離では凄まじい威力、中距離では弾幕として使える 遠距離ではほとんど当たらず役に立たない 数発ずつに分けて細かく撃ってもあまり弾が収束しないため、ここぞというときに一気に連射するほうが良い 連射武器に共通して言えることだが、連射している間は無防備になりやすい 48SMGことウォルコムXLS×2は、約1秒間全弾HITさせれば確実に敵を葬る恐ろしい威力を持つ しかし全弾HITできる距離はほとんど密着であり、実際は即死狙いより近距離での弾幕で圧倒しペースを掴むような使い方をする
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サブマシンガン
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/66.html
サブマシンガンは連射はきくが威力が一発の低い アサルトライフルよりも近距離に特化にした銃
https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/6.html
サブマシンガン一覧
https://w.atwiki.jp/kirscher/pages/13.html
各種サブマシンガンの特徴やカスタム参考に
https://w.atwiki.jp/ffzitane/pages/25.html
サブマシンガン
https://w.atwiki.jp/enjoy1ng/pages/78.html
日本未実装サブマシンガン 武器名 種類 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 備考
https://w.atwiki.jp/onlinefps/pages/44.html
サブマシンガン(短機関銃) 名称 装弾数 重さ 備考 Auto-Ordnance Thompson M1A1 30 4700g H&K MP5A5 30 3000g FN P90 50 3000g ダットサイト